软件设计模式
设计模式被用来代表一些经验丰富的面向对象软件开发人员所采用的最佳实践。设计模式系统地命名、激励并解释了一种通用设计,该设计解决了面向对象系统中反复出现的设计问题。它描述了问题、解决方案、何时应用解决方案及其后果。它还给出了实现提示和示例。
一些流行的设计模式:
- 设计模式|一套(介绍)
- 设计模式| Set 2 (Factory Method)
- 观察者模式|集合1(介绍)
- 观察者模式|集合2(实现)
- 单例设计模式
- 装饰图案|设置1(背景)
- The Decorator Pattern | Set 2(介绍和设计)
- 策略模式|集合1(介绍)
- 策略模式| Set 2(实现)
- 适配器模式
- 命令模式
- 迭代器模式
- 奇怪循环模板模式(CRTP)
- Flyweight设计模式
- 门面设计模式|介绍
- 代理设计模式
- 复合设计模式
- 原型设计模式
- 抽象工厂模式
- 桥的设计模式
- 模板方法设计模式
- 建筑设计模式
- 责任链设计模式
- 统一建模语言(UML)|类图
设计问题:
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