UGC NET CS指出纸张提纲 - II教学大纲

  • 最近更新时间 :2019年11月7日

此页面包含UGC网络计算机科学准备笔记/教程188金宝搏真人20数学,算法,编程和数据结构,操作系统,数据库管理系统(DBMS),计算机网络,计算机组织与体系结构,计算理论,编译器设计,数字逻辑,软件工程上市根据UGC NET CS教学大纲的Paper-II。

教资会净课程大纲(纸张ii) 实践 外部资源

第1节:离散结构

  1. 集理论:
    • 集,关系,功能。
      鸽孔原理,包涵体原则,
      等价和部分排序
    • 基本的计数技巧,概率。
      信息和互信息措施
  2. 组织理论:
    • 有限域和纠错/检测代码
  3. 图论:
    • 定义,小径,小径,
      连接的图形,常规和二分图,
      循环和电路
    • 树和树根。生成树
    • 顶点半径和的偏心率
      图的直径。中央图。
      树的中心
    • 哈密​​顿和欧拉图,
      平面图
  4. Comptutability:
    • 计算有限自动机模型,
      下推自动机
    • 非确定性和NFA,DPDA和PDA和
      这些结构所接受的语言
    • 语法,语言,不可计算性和
      非可计算问题的例子。


  1. 集理论:
  2. 组织理论:
  3. 图论:
  4. Comptutability:
  1. 集理论:
  2. 组织理论:
  3. 图论:
  4. Comptutability:

离散结构:

第二节:数据和文件结构

  1. 数据结构:
    • 数据、信息、
      数据结构的定义。
      数组,堆栈,队列,链表,
      树木,图形,优先级队列和堆
  2. 文件结构:
    • 字段,记录和文件。
      连续的,直接、index-sequential
      和相关文件。
      哈希,倒置列表和多列表。
      B树和B +树
  1. 数据结构:
  2. 文件结构:
  1. 数据结构:
  2. 文件结构:
  1. 数据结构:
  2. 文件结构:

第3节:C和C ++中的编程

  1. C编程C:
    • C - 令牌,标识符的元素,
      C语言中的数据类型
    • 控制结构在C.
      序列,选择和迭代
    • c数组中的结构化数据类型,
      struct,Union,String和指针
  2. O - O编程概念:
    • 类、对象实例化
    • 遗传,多态性和超载
  3. c++编程:
    • c++的元素-标记,标识符
    • 变量和常量,数据类型,
      运营商,控制陈述
    • 功能参数传递。
      类和对象。
      构造函数和析构函数
    • 重载、继承、模板
      异常处理
  1. C编程C:
  2. O - O编程概念:
  3. c++编程:
  1. C编程C:
  2. O - O编程概念:
  3. c++编程:

C和c++编程:

第4节:操作系统(带UNIX的案例研究)

  • 操作系统的主要功能
    多道程序设计、多处理
    和多任务处理
  • 内存管理:虚拟内存,
    分页,碎片
  • 并发处理:相互排斥。
    关键区域,锁和解锁
  • 调度:CPU调度,
    io调度,资源调度。
    死锁和调度算法。
    银行家的死锁处理算法

UNIX:

  • Unix系统:文件系统,
    过程管理,bourne shell,
    shell变量,命令行编程
  • 过滤器和命令:Pr,头,
    尾巴,剪裁,粘贴,排序,UNIQ,TR,加入等,
    grep,egrep,fgrep等,sed,awk等
  • 系统调用(比如):创建,打开,
    关闭,阅读,写,iSeek,链接,取消,
    使用chmod, fstat, umask, exec, fork,
    等,系统
  1. 介绍 :
  2. CPU调度:
  3. 并发处理:
  4. 僵局:
  5. 内存管理:
  6. Unix:
  1. 介绍 :
  2. CPU调度:
  3. 并发处理:
  4. 僵局:
  5. 内存管理:
  6. Unix:

操作系统(带Unix的案例研究):



第5节:计算机网络

  1. 网络基本原理:
    • 局域网(LAN)
      大都市区域网络(男人),
    • 广域网,
      无线网络,互联网络
  2. 参考模型:
    • OSI模型,TCP / IP模型
  3. 数据通信:
    • 信道容量。
      传输介质 - 扭曲对,
      同轴电缆,光纤电缆,
    • 无线transmission-radio,
      微波,红外线和毫米波。
      光波传输。
    • Thelephones -本地循环,
      树干,多路复用,切换,
    • 窄带ISDN,宽带ISDN,
      ATM,高速局域网。蜂窝无线电。
    • 通信卫星 - 土工同步
      和低轨道
  4. 互联网:
    • 交换机/集线器,网桥,路由器,网关,
    • 串联虚拟电路,隧道,
      碎片,防火墙
  5. 路由:
    • 虚拟电路和数据报。
    • 路由算法。拥挤控制
  6. 网络安全:
    • 加密 - 公钥,秘密密钥。
    • 域名系统(DNS) -电子邮件
      和全球网络(www)。
    • DNS,资源记录,名称服务器。
    • E-mail-architecture和服务
  1. 网络基础:
  2. 参考模型:
  3. 数据通信:
  4. 互联网:
  5. 路由:
  6. 网络安全:
  1. 网络基础:
  2. 参考模型:
  3. 数据通信:
  4. 互联网:
  5. 路由:
  6. 网络安全:

计算机网络:



第6节:关系数据库设计和SQL

  1. ER图:
    • E-R图和
      他们对关系设计的转变
  2. 归一化:
    • 标准化- 1NF, 2NF, 3NF, BCNF和4NF
    • 4nf和bcnf的限制
  3. SQL:
    • 数据定义语言(DDL),
      数据操作语言(DML)
      数据控制语言(DCL)命令
    • 数据库对象(如图),
      索引,序列,同义词,数据字典
  1. ER图:
  2. 归一化:
  3. SQL:
  1. ER图:
  2. 归一化:
  3. SQL:

关系数据库设计和SQL:

第七部分:计算机运算

  1. 介词和谓词逻辑:
    • 命题(布尔)逻辑,
      谓词逻辑
    • 良好的 - 形成 - 公式(WFF),
      可满足性和重复
  2. 逻辑的家庭:
    • TTL,ECL和C - MOS盖茨
    • 布尔代数
      并最小化布尔函数
    • 组合设计
      和时序电路
    • 触发器 - 类型,
      竞态条件和比较
  3. 整数的表示:
    • 八进制,十六进制,十进制和二进制
    • 2的补充
      和1的补充算术
    • 浮点表示
  1. 介词和谓词逻辑:
  2. 逻辑的家庭:
  3. 整数的表示:
  1. 介词和谓词逻辑:
  2. 逻辑的家庭:
  3. 整数的表示:

计算机算术:

第八节:系统软件和编译器

  1. 汇编语言基础:
    • 汇编语言基础知识
      基于8085的汇编语言编程
    • Assemblers-2-pass和单程。
      宏观和宏观洛处理器
  2. 装载机和链接器:
    • 加载,链接,重定位,
      程序可重置性。联系编辑
    • 文本编辑器。编程环境。
      调试器和程序生成器
  3. 编译器和基础知识:
    • 汇编和解释。
      Bootstrap编译器
    • 编译过程的阶段。
      词法分析。
      Unix系统上的Lex包
  4. 解析:
    • 上下文无关语法。
      解析和解析树。
      表示的解析
      (推导)树是最右边的
      和最遗忘的派生
    • 自底向上parsers-shift-reduce,
      操作员优先级和LR。
      Unix系统上的YACC包
    • 旋转解析器 - 左递归
      和删除。递归下降语法分析器。
      预测解析器
  5. 代码生成和优化:
    • 中间codes-Quadruples,三元组,
      中间代码生成
      代码生成
    • 代码优化
  1. 汇编语言基础:
  2. 装载机和链接器:
  3. 编译器和基础知识:
  4. 解析:
  5. 代码生成和优化:
  1. 汇编语言基础:
  2. 装载机和链接器:
  3. 编译器和基础知识:
  4. 解析:
  5. 代码生成和优化:


系统软件和编译器:

第9节:软件工程

  1. 系统开发生命周期(SDLC):
    • 步骤,水坠落模型,
      原型,螺旋模型
  2. 软件指标:
    • 软件项目管理
  3. 软件设计:
    • 系统设计、详细设计、
      面向功能设计,面向对象设计,
      用户界面设计
    • 设计水平指标
  4. 编码和测试:
    • 测试指标水平。
      软件质量和可靠性
    • 洁净室方法,
      软件再工程
  1. 系统开发生命周期(SDLC):
  2. 软件指标:
  3. 软件设计:
  4. 编码和测试:
  1. 系统开发生命周期(SDLC):
  2. 软件指标:
  3. 软件设计:
  4. 编码和测试:

软件工程:

第10节:当前趋势和技术

  1. 并行计算:
    • 并行虚拟机(pvm)
      和消息传递接口(MPI)
      库和调用
    • 高级架构。
      今天最快的电脑
  2. 移动计算:
    • 移动连接 -细胞,框架,
      无线交付技术
      和切换方法,
      移动信息访问设备,
      移动数据互联标准,
      蜂窝数据通信协议,
      移动计算应用程序
    • 移动数据库,协议,范围,
      工具和技术。M-业务
  3. 电子技术:
    • 电子商务- - - - - -框架,
      应用程序的媒体融合,
      消费者应用,
      组织的应用程序
    • 电子支付系统 -数字标记,
      智能卡,信用卡,
      电子支付系统的风险,
      设计电子支付系统
    • 电子数据交换(EDI) -概念,
      应用程序(法律、安全和隐私)问题,
      电子数据交换和电子贸易,
      标准化和EDI,
      EDI软件实现,
      edi信封消息传输,
      基于互联网的EDI
    • 数字图书馆和数据仓库 -概念,
      数字文档的类型,
      文件基础设施后面的问题,
      公司数据仓库
    • 软件代理 -特征
      和代理的性质,
      软件代理背后的技术
      (applet,浏览器和软件代理)
    • 宽带电信 -概念,
      帧中继,小区中继,
      交换式多兆数据服务,
      异步传输模式。
      地理信息系统(GIS)的主要概念
      电子现金,电子商务,ERP软件包
    • 数据仓库 -数据仓库环境,
      数据仓库方法的架构,
      分析、设计、施工和管理
    • 数据挖掘 -提取模型
      以及来自大型数据库的模式,
      数据挖掘技术,分类,
      回归,聚类,摘要,
      依赖性建模,链接分析,
      测序分析,
      矿业科学和商业数据
  4. Windows编程:
    • 介绍Windows编程 -Win32,
      微软基础类(MFC),
      文件和意见,
      资源,Windows中的消息处理
    • 简单的应用程序(在windows) -滚动,
      分裂视图,对接工具栏,
      状态栏,常见对话框
    • 高级Windows编程 -多个
      文档接口(MDI),多线程。
      对象链接和嵌入(OLE)。
      活跃的X控制。活动模板库(ATL)。
      网络编程
  1. 并行计算:
  2. 移动计算:
  3. 电子技术:
  4. Windows编程:
  1. 并行计算:
  2. 移动计算:
  3. 电子技术:
  4. Windows编程:

目前的趋势和技术:

最后更新时间:2018年7月9日

其他有用的链接:

  1. 教资会网上CS笔记按试卷iii的教学大纲(核心组别)

  2. 前几年的UGC NET CS解决论文

  3. 关于计算机科学的文章

  4. 门CS注意介绍2019年大纲

如果您发现任何不正确的任何内容,请写出评论,或者您想要分享有关上面讨论的主题的更多信息!

我个人的笔记 arrow_drop_up.